En esta clase,
conversamos y experimentamos con una actividad, el Diseño Universal de
Aprendizaje. La actividad correspondía a crear un personaje y un cuento con él.
Esto, bajo el contexto de una clase de lenguaje. La actividad estaba diseñada
para que todos pudiéramos aportar de acuerdo a nuestros intereses y
capacidades, por ejemplo, si a uno le gustaba más dibujar, a otro inventar
historias, a otra recortar, etc. De esta
manera, a través de la diversificación de las metodologías, se generó una
combinación de las capacidades de todos los alumnos con un mismo objetivo,
crear un personaje y luego una historia con él. Como suele suceder en las
actividades prácticas, las historias realizadas mostraban mucha creatividad y entusiasmo,
algunas con finales más felices que otras. Con esta actividad, pudimos aprender
en la acción, las características de una actividad diseñada universalmente,
para que todos y todas puedan y se sientan invitados a participar.

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